在S1和S2赛季,术士与德鲁伊的2V2组合是非常强大的,两个职业都有着非常强悍的续航能力,虽没有致死效果,但是因为术士可以同时给两人上DOT的特性,使得对方治疗需要同时治疗两个人,这样变相的起到了致死的效果,吸蓝技能更是对付治疗的法宝。但是术士的弱点也很明显,腿短,除了一个死亡缠绕没有其他反控制技能,几乎没有爆发力,控制技能需要读条,面对潜行者很无力。德鲁伊独特的治疗方式使得这个职业可以边进行治疗边走位,也很容易治疗正在追击敌人的同伴,还有飓风、缠绕、野性冲锋、拍晕等控制,更是成为近战的噩梦,清毒术对潜行者的压制,也是众所周知的,以及强大的反控能力,变形解除一切限制移动效果。但是德鲁伊的治疗多为HOT,瞬间提血的能力不强,在面对双DPS RUSH的时候不免有些吃力。
总结一下术德组合优点和缺点。优点:续航能力强,有比较强的控制能力,并且双方的控制技能互不递减。缺点:进攻与治疗上的爆发力较差,术士面对潜行者贴身的时候控制技能几乎放不出来,导致控制链的一环被破坏。
总结以后不难看出什么样的组合可以克制术德,一是拥有强大爆发力的组合,二是带有潜行者的组合。在S1和S2赛季,德鲁伊40码的飓风术,4件竞技场套装15%的移动速度加成,使得德鲁伊本身相当安全,那时候的抽蓝不受韧性影响(甚至在S1初期DOT也不受韧性影响),术士在抽干对方治疗蓝的时候,就是胜利的时刻。但是后来的S3赛季做的一些改变,韧性对抽蓝的影响,德鲁伊飓风术的削弱,德鲁伊4件套装属性的移除,对术德的战斗方式改变很大。此消彼长,物理职业套装加入忽视护甲属性,等于变相增加了物理职业的进攻能力。一切的一切,都对术德都很不利。
但是我和我的战友没有放弃,仍然用术德组合在S3赛季打到了角斗士的称号。如今刚刚进入S4赛季,我准备总结一下术德2V2的各种经验,与大家分享讨论。
战德
战德是术德的头号敌人,都基本以杀狗为主,主要战略方针是术士要和小德在UT里随时报告致死的时间,致死快结束时飓风下战士加血,对方德离战士近时我方德先吹对方德将其定住,然后吹对方战士,提前叫术士准备吸德蓝。战士杀狗一般都存怒拦截回去杀,这里要注意的是光靠德加狗我方德会很吃力,主义让对方战士和对方德保持最远距离,当然要术士攻击的得到,以免对方战士回去杀狗时,我方术士在招狗对方德上来骚扰(变熊冲),和德距离远的话我方德就可以先控制对方德防止召唤被中断。一旦你招狗被德冲锋了,狗死了,不要慌,瞬招虚空行者,这是我们最后一张牌,所以前面招狗控制的好的话我们不需要招虚空。虚空招出来意味着我们开始死磕了,要注意的是我方德要和宝宝一起盯住对方德,以免宝宝被断经后对方德跑开大口喝水,消耗战德的方式和上面一样,找德出来给战士加血时先吹德再吹战士,然后术士吸蓝,全程主义给战士上虚弱诅咒,别想着秒战士,我们要做的就是耗尽对方德的蓝,而我们德也可以用大加后喝水等手段回蓝,我们的优势就是我们德没被宝宝追,而对方德大多数时间在跑。我方德缠绕和吹风要用的好,在战士身上有3层花时要吹战士以消耗花的治疗效果。基本上术德打战德就是这么耗的。高端的战德我们是很难对付的,基本输面比较大。
潜法
开局和法师保持距离放狗去吃他的BUFF,潜行者出现后法师一般会选择骑马跑过来,所以放狗去咬法师时记的别站原地不动,越晚让潜行者打,法师身上的BUFF就越少,被潜行者打后给潜行者上满DOT+死亡缠绕,这时我方德出现给术士上解毒然后缠绕潜行者,术士转向法师丢DOT,这时潜行者一般选择斗篷然后和法师追杀小德,术士要做的就是禁魔法师变羊,徽章一定要留着解至盲,然后继续给潜行者上DOT,盯潜行者死打,德血多也可以参与攻击。潜行者倒后基本就赢了。
战骑
打一般的战骑可以控制骑士杀战士,我就不说了。我来说说我碰到的一组风骚的战骑,那个骑士躲开德的视线在战士80%血时就在刷圣光闪,然后躲柱子后面躲我的攻击,一般每次他闪出来加血和驱散战士拳击都等着我,我一抽蓝就被打断,德根本控制不到骑士,一旦小德去追他他就跟小德饶,而我不能没人加血,饶没多久德来给我加,他就在柱子那面给战士加。虽然最后他们还是耗不过我们的,因为我们德能喝水他不能。期间战士也拦截回去杀狗,但是圣骑士没有德的冲锋,而他的制裁多数给了德,就算有制裁等他跑到我面前我也招出狗了。所以打YD的战骑也要耗很久。
潜牧
给潜行者上虚弱诅咒和其他DOT,牧师的话我方德躲烧蓝躲的好就上痛苦诅咒,如果我方德躲的不是很好就上语言,关键就是恐惧缠绕吹风,德可以暴露在柱子或空地引牧师出来烧蓝,牧师一出来就吹潜行者,然后叫术士吸牧师,然后逃跑,全程解毒解好基本术士不会有生命危险,术士狗的禁魔要在我方德不小心被牧师恐惧了后禁魔牧师的烧蓝。基本上过不了多久牧师没蓝我们就胜利了。如果德来不及吹或吹不了潜行者时牧师出来了就顶着潜行者吸,能吸一下是一下,潜行者打断你也是要能量的。
猎牧
打猎牧的重点就是上来狗不能去盯牧师,要盯猎人以防他杀狗,上来吸猎人蓝,给猎人宝宝上满DOT后叫我方德拖柱子后面去,等猎人蓝被吸完后让德盯下猎人,一假死喝水就月火砸,然后狗和术士去盯牧师,随时保持猎人和他宝宝身上的DOT,然后就开始打牧师抽牧师蓝,有人说一开始猎人和牧师抽术士蓝怎么办?没关系,用1下1级分流然后再抽蓝,1级分流的蓝正好够你吸1下,这样没多余的魔法给他们抽,他们也就是1个技能没换到你1点魔法。基本上猎人宝宝死后胜利就属于我们了。我们德能喝水了。德出来后要注意饶柱子躲吸蓝什么的,术士要多恐惧猎人以防开始狗没盯牧师,牧师去喝水。牧师露面也可以恐惧牧师给牧师上DOT,但是在猎人蓝没干前别去抽牧师,否则你们受的伤害会比较大。
潜术
术潜行者的打法参照潜行者法,唯一不同的是术士会恐惧你,而我方德不能解魔法,所以你禁魔要禁好,并且先恐惧对方术士,然后就是盯潜行者死打,和潜行者法不同的是,术潜行者的潜行者多个糖,徽章还是解至盲,注意利用柱子躲术士的恐惧,死亡缠绕可以用来打断恐惧或打潜行者救小德,具体看当时情况而定,术士离德远的话就可以丢术士,近的话则丢潜行者,让德能喘口气,对方术士的狗去追我方的德了,所以我方术士可以放心的恐惧对方术士然后去帮德打潜行者。
术德
内战的话要做好的就是给对方德上DOT有机会吸蓝,追德时和对方术士碰到了恐惧下对方术士,一般小德都不喜欢给自己加满血,有种自己死不掉的心里,我们要抓住他们这个心里,一般第1个死亡缠绕+恐惧废掉他的徽章,然后等第2个死亡缠绕好的时候就是有机会秒德的时候,基本操作就是在对方德不满血,大概70%血时追他给他上满DOT然后死亡缠绕+恐惧(10秒)+暗影箭同时禁魔+恐惧(5秒)+瞬招狗+吸血(恐惧快好时禁魔再读个恐惧+灼热之痛)基本因该死了,如果双方德都保持自己血量在80%那么就考验装备和双方术士追杀德的技巧和意识了。内战基本就是这样。
术牧
术牧和术德打起来就是牧师的恐惧+术士的恐惧来秒德,或者恐惧后烧德蓝,一般对方牧师会选择和我方术士饶柱子,这就看我方术士的饶柱子技术了,我一般就是往柱子的一个方向追,我方术士没失误,而对方牧师失误的话就会被我方术士追上,但是追上后别停,不停的上DOT,然后死亡缠绕接恐惧然后抽牧师蓝,当然你不能一直追牧师,上几个DOT死亡缠绕接恐惧吸完蓝后牧师会和你继续饶,这时你别去管牧师回去帮德打术士,恐惧术士,打术士,对方牧师自然会现身加血解DOT,然后你再转头打牧师,我方术士总会被对方术士恐惧到几下,但是我方术士也要多恐惧对方,能恐惧就恐惧,在牧师和术士距离远时还能找机会秒术士,就这样打打牧师再打打术士,旁边有柱子还能利用柱子躲一下术士的恐惧,而我方德便可以在你打术士时利用地形摆脱狗喝点水,要点就是别让牧师和术士同时接近我方德,一旦我方术士被恐惧,而对方2人同时接近了德,德就危险了。死亡缠绕好了就丢牧师身上接恐惧抽蓝。
基本就是这些队伍了,其他冷门组合小心应对问题不会很大。希望本文对还在坚持的术德有所帮助。
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